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  • # Moonman:每次玩都有新鲜感
  •   独立游戏开发者 Ben Porter 的 Moonman 是个像素风格的小游戏。它的特别之处在于,每次你重玩时,里面的场景、武器、道具等都会改变,使整个游戏呈现出完全不同的面貌。这个复古风格的游戏看似简单,却利用了许多高级的算法。  上高中的时候,Ben Porter 就想要做一个游戏设计师,但是,毕业后的 12 年中,他却走向了研究计算机的学术道路。在业余时间里,他花了很多时间研究独立游戏,特别是画面简单、使用过程生成技术的游戏。
  • 2025-03-28 19:19 185
  • # 那些年 魔兽里令人垂涎的十大装备
  • 魔兽世界已经伴随着我们走过了八个年头。随着一个个 BOSS 的倒下,玩家们将无数装备或是坐骑塞进了自己的包包。回首过去,这一段段激动人心的时刻被永远留在了记忆之中。那么,在这些年里,你有没有过日思夜想都希望入手的物品呢?  索利达尔,群星之怒  索利达尔,群星之怒非常稀有,而且其伤害超过了任何一把 70 级的远程武器,最特别的是,这把弓不但拥有霸气的造型,还会将凝聚星辰的力量凝聚为魔法箭。  迅捷祖利安猛虎  掉率仅为 0.3%,魔兽世
  • 2025-03-28 19:18 95
  • # 玩游戏会让人进入“灵魂脱壳”模式
  •   花长时间在虚拟游戏当中,会危害到我们的现实生活。最大的一个变化时,电子游戏让我们变得麻木,不再关心自己的身体健康问题。  来自 Melbourne 大学一系列研究显示:电子游戏会降低玩家对疼痛的反应,这个效果也导致玩家们很少关心别人,不喜欢与人计较。  研究人员觉得,电子游戏玩家基本上进入了一种“灵魂脱壳”模式,让人类与机器的界限变得越来越模糊了。  因为现在的角色扮演游戏越来越逼真,这导致游戏最终反过来影响人类,让人类与自己身体感
  • 2025-03-28 19:17 166
  • # 魔兽6.0新世界区域及10大英雄详情
  •  《魔兽世界》6.0 资料片“德拉诺之王”在今天早些时候正式公布。正如标题所示,新版游戏的剧情主线将重新回到兽人发源之地德拉诺,而大量在魔兽正史中所出现过英雄人物也将出现。  先来说说玩家们即将踏上新土地“德拉诺”,这里被划分为阿兰卡峰、戈尔隆德、纳格兰、霜火岭、塔拉多、塔纳安丛林和影月谷七大区域,其中散布着兽族的部落和德莱尼人的据点,同时在野外还拥有很多奇异的怪物,比如邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆等等。  另外,在德拉
  • 2025-03-28 19:16 210
  • # 致“正在逝去的像素游戏”
  •   如今无论在 PC,主机还是游戏掌机平台,都很少能够看到像素游戏的身影,但在移动平台,几款经典的像素游戏仍然取得了非常不错的成绩,比如 Mojang 的《我的世界》(Minecraft),该公司旗下工作室 Igor Kalicinski 发布的 Survivalcraft,以及最近 505 Games 推出的 Terraria。  这三款像素游戏在移动平台都取得了不错的成绩,《我的世界》自发布以来,曾在 133 个国家和地区进入 iP
  • 2025-03-28 19:15 191
  • # 历史上,主机游戏从来就没便宜过
  •   主机游戏花钱的大头其实并不是主机本身。在漫长的生命周期里,购买游戏拷贝会花掉比主机价格多得多的金钱。在我们关于 Xbox One 与 PS4 的讨论之中,游戏的价格也是重要的因素,至少玩家们对 Xbox One 的游戏定价不太满意。游戏主机已经发展到了第八个世代,游戏拷贝的价格难道从来都没有便宜过吗?  Ars Technica 历数了 30 年来主机游戏拷贝价格的变化。从变化的曲线上看,似乎这么多年,主机游戏的价格一直都
  • 2025-03-28 19:14 248
  • # ENGAGE:从游戏中学习计算机知识
  •   提到电脑游戏,我们常常想到的是:打发时间、追求刺激、娱乐上瘾、必须电击等等,很少把它和学习上进、自我教育、增长知识、提高素质等联系在一起。其实,从广泛的层面来看,游戏完全可以成为一种很好的教育方式 。目前来说,在这方面已经有了一些积极的尝试,比如加州大学的一些教师就设计了一个叫做 CodeSpells 的游戏,用以教授 Java 语言,取得了不错的效果。  现在,北卡罗来纳大学的两位教授也想要通过游戏来教授计算机知识。与 CodeS
  • 2025-03-28 19:11 87
  • # 植物大战僵尸成iPad付费下载最多游戏
  •   目前PopCap Games公司已经将《植物大战僵尸》制作了HD(高清)版本,并在iPad平台推出,售价仍为9.99美元,受欢迎程度相当高,被评为iPad平台必玩 游戏之一。  由PopCap Games公司开发的《植物大战僵尸(HD版)》排在iTunes中国区付费应用程序下载数第一。  《植物大战僵尸》最早出现在电脑平台,被非常多用户喜爱。《植物大战僵尸》的故事核心是让玩家扮演植物种植者,在数十个场景关卡中击退僵尸的进攻,此游戏以
  • 2025-03-28 19:10 173
  • # 真实独游案例复盘:独立游戏要成功,产品和营销哪个更重要?
  •  GameLook 报道/帮助一款游戏成功的最大因素,究竟是游戏本身足够好玩,还是进行足量的宣发?在多年的游戏观察中,无论是支持哪一方的观点,似乎都能找出足以佐证的案例。  深耕独立游戏领域多年的海外发行分析师 Chris Zukowski 近期就发文对这一问题进行了一番探讨。他和一位具有 20 万粉丝的 YouTube 游戏研发向博主联手,结合这位博主的三款独立游戏,深度探讨了游戏产品质量和营销之间的关系。  根据 Zukowski
  • 2025-03-28 19:06 241
  • # 游戏业大裁员“全面复盘”:新人最伤、资深和高管求职最快、10%转行
  • GameLook 报道/盘点游戏圈的 2024 年,裁员潮绝对是绕不过去的一个话题。  今年 3 月份的 GDC 大会上,不仅有获奖嘉宾上台怒怼游戏公司裁员是太过贪婪,甚至有数十名游戏人在 GDC 大会场馆对面组织了闪现活动,宣泄游戏开发者在面临这一切时的无力感和愤怒。而刚刚过去的 TGA 上,一位目前任职于腾讯海外分部的员工 Amir Satvat 还因为制作了一份行业共享文档,帮助大量游戏业失业同行找到工作而获得“游戏改变奖”(Ga
  • 2025-03-28 19:04 101
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